【元素萨满输出循环,tbc元素萨满输出手法 nga】

元素萨满元素萨满的玩法与天赋雕文选取

〖壹〗 、元素萨满的玩法主要包括副本输出和PVP战斗,天赋雕文选取也有一定的策略 。副本输出玩法: 天赋选取:基石天赋包括【元素回响】、【元素冲击】和【图腾投掷】。 输出循环:单体目标优先开启火元素和无脑施放熔岩爆裂 ,之后按照常规循环补放烈焰震击和触发怒雷。

〖贰〗、雕文选取与搭配 主要雕文:元素冲击雕文:增强元素冲击的威力,是提升输出效率的首选 。熔岩爆裂雕文:当依赖火系天赋时,显著提升熔岩爆裂的伤害 。闪电链雕文:若天赋偏向控制和范围伤害 ,增强闪电链的能力。次要雕文:减轻魔法消耗雕文:帮助在战斗中更持久。

〖叁〗 、主要雕文:闪电链雕文 、熔岩爆裂雕文、火元素雕文 ,以提高主要技能的伤害和效果 。大型雕文:风暴之盾雕文、治疗之泉雕文 、地缚图腾雕文,以增加防御和辅助能力。恢复萨满 天赋选取:增强系:点出先祖知识和图腾掌握,以增加法力值和图腾效果。元素系:点出震荡 ,以增加法术暴击率,提高治疗效率 。

跪求元素萨,输出顺序,低端人士求解释。

〖壹〗、元素萨满的具体输出循环是:烈焰震击作为起手技能,之后保持DOT效果 ,接着是熔岩爆裂,如果情况允许可以加入闪电链,最后使用闪电箭 。这里有一个小技巧 ,就是在熔岩爆裂必定暴击后释放闪电链,可以享受节能效果。多在木桩上练习,直到闭上眼睛也能流畅打出循环 ,这样就可以安心输出了。面对boss和小怪,输出策略并没有太大区别 。

〖贰〗、输出手法 元素萨满的输出顺序通常为: 烈焰震击:首先给目标施加烈焰震击效果。 元素掌握:紧接着使用元素掌握技能,以增加后续技能的伤害。 能狼动荡:在元素掌握后使用 ,进一步提升伤害 。 熔岩爆裂:随后施放熔岩爆裂 ,这是元素萨满的重要伤害技能 。

〖叁〗 、地火双杀宏 /castsequence reset=target 地缚图腾,火焰新星图腾(等级 7),这是单体PK的通用宏 ,不过我也不太用,因为每个职业的TT打法都不一样,所以讲起来就话长了。视角宏 /castsequence reset=5 战栗图腾 ,根基图腾,灼热图腾(等级 6),清毒图腾 ,这个宏可以帮助我们在战斗中保持更好的视角。

〖肆〗、魔兽世界WLK版本元素萨满输出手法详解:装备与属性优先级 确保装备最优:在战斗开始前,确保装备、宝石 、附魔等配置已达到最优状态 。属性优先级:命中 爆击 法伤 精神 智力。命中最重要,通常需要保证16%的命中率以避免法术未命中。

〖伍〗、元素萨满的输出手法相对简单 ,主要分为两种循环 。第一种是普通循环:开始时使用火震,随后连续施放炎爆,接着是箭 ,箭 ,炎爆,箭,箭 ,火震,炎爆……这种循环模式简单直接。第二种是费蓝循环,起手同样是火震 ,接着施放炎爆,然后是闪电链,之后箭 ,箭,箭,炎爆 ,再接闪电链,接着火震,炎爆。

元素萨满输出循环

〖壹〗、图腾:召唤大地之力图腾 、天怒图腾、法力之泉图腾和空气之怒图腾 。80级后 ,萨满可一键同时召唤4个图腾。武器:武器上涂抹火舌图腾。总结 80级元素萨在P1阶段输出能力强大 ,可跻身T1位置 。按照上述攻略进行天赋、雕文 、属性和输出手法的选取,可以最大化输出能力。命中是首要属性,必须达标。

〖贰〗 、元素萨满的具体输出循环是:烈焰震击作为起手技能 ,之后保持DOT效果,接着是熔岩爆裂,如果情况允许可以加入闪电链 ,最后使用闪电箭 。这里有一个小技巧,就是在熔岩爆裂必定暴击后释放闪电链,可以享受节能效果 。多在木桩上练习 ,直到闭上眼睛也能流畅打出循环,这样就可以安心输出了。

〖叁〗、魔兽世界WLK版本元素萨满输出手法详解:装备与属性优先级 确保装备最优:在战斗开始前,确保装备、宝石 、附魔等配置已达到最优状态。属性优先级:命中 爆击 法伤 精神 智力 。命中最重要 ,通常需要保证16%的命中率以避免法术未命中。

元素萨满输出手法怎么操作

元素萨满的输出手法主要如下:常规战斗:主要技能:在常规的单体目标战斗中,元素萨满主要使用闪电箭进行输出。输出循环:如果蓝量较为充足,可以采用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环 ,以最大化伤害 。若蓝耗较为吃紧 ,则直接连续使用闪电箭。AOE战斗:主要技能:在需要面对多个敌人时,以闪电链为主要输出技能。

输出手法 元素萨满的输出顺序通常为: 烈焰震击:首先给目标施加烈焰震击效果 。 元素掌握:紧接着使用元素掌握技能,以增加后续技能的伤害。 能狼动荡:在元素掌握后使用 ,进一步提升伤害。 熔岩爆裂:随后施放熔岩爆裂,这是元素萨满的重要伤害技能 。

元素萨满的输出手法主要包括以下步骤:保持火焰震击:火焰震击是元素萨满必须保持的debuff,因为它不仅能让熔岩爆裂持续暴击 ,其持续伤害还能触发熔岩奔腾。火焰震击会自动扣除能够使用的最大漩涡值以延长持续时间,每点漩涡值提供5%的持续时间延长。

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